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AGB

AGB von Hacking-Kurse

Allgemeine Geschäftsbedingungen

Inhaltsverzeichnis

  1. Geltungsbereich
  2. Vertragsschluss
  3. Nutzerkonto
  4. Affiliate-Programm
  5. Widerrufsrecht
  6. Preise und Zahlungsbedingungen
  7. Bereitstellung der digitalen Inhalte
  8. Zertifikate und Prüfungen
  9. Haftungsausschluss / Disclaimer
  10. Einräumung von Nutzungsrechten
  11. Mängelhaftung
  12. Anwendbares Recht
  13. Alternative Streitbeilegung

1) Geltungsbereich

1.1 Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (nachfolgend "AGB") des Florian Flöting, handelnd unter „Hacking-Kurse“ (nachfolgend „Unternehmer“), gelten für alle Verträge über digitale Inhalte und digitale Dienstleistungen, die ein Verbraucher oder Unternehmer (nachfolgend „Kunde“) über die Website des Unternehmers erwirbt.

1.2 Gegenstand des Vertrages können insbesondere digitale Lernpfade, Lernbundles, Erweiterungspakete (Expansion Packs), Lernvideos sowie Zertifizierungsprüfungen im Bereich Cybersecurity sein.

1.3 Verbraucher im Sinne dieser AGB ist jede natürliche Person, die ein Rechtsgeschäft zu Zwecken abschließt, die überwiegend weder ihrer gewerblichen noch ihrer selbständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.

1.4 Unternehmer im Sinne dieser AGB ist eine natürliche oder juristische Person oder eine rechtsfähige Personengesellschaft, die bei Abschluss eines Rechtsgeschäfts in Ausübung ihrer gewerblichen oder selbständigen beruflichen Tätigkeit handelt.

2) Vertragsschluss

2.1 Die auf der Website dargestellten Inhalte stellen kein rechtlich bindendes Angebot dar, sondern eine Aufforderung zur Abgabe einer Bestellung.

2.2 Durch Abschluss des Bestellvorgangs gibt der Kunde ein verbindliches Angebot zum Abschluss eines Vertrages über die ausgewählten digitalen Inhalte ab.

2.3 Der Vertrag kommt zustande, sobald die Zahlung erfolgreich durchgeführt wurde und der Kunde Zugriff auf die erworbenen Inhalte in seinem Nutzerkonto erhält.

2.4 Die Zahlungsabwicklung erfolgt über den Zahlungsdienstleister Stripe. Über Stripe können unter anderem folgende Zahlungsarten angeboten werden:

  • Kreditkarte
  • Apple Pay
  • PayPal
  • Klarna
  • Link

Es gelten die jeweiligen Nutzungsbedingungen der entsprechenden Zahlungsanbieter.

3) Nutzerkonto

3.1 Für den Zugriff auf erworbene Inhalte ist die Erstellung eines Nutzerkontos erforderlich.

3.2 Nach erfolgreicher Zahlung werden die erworbenen Inhalte im persönlichen Dashboard des Kunden bereitgestellt.

3.3 Der Kunde erhält lebenslangen Zugriff auf die erworbenen Inhalte, solange der Dienst betrieben wird.

3.4 Der Kunde kann sein Nutzerkonto jederzeit selbstständig löschen.

3.5 Änderungen am Vor- oder Nachnamen sowie an der E-Mail-Adresse sind aus Sicherheitsgründen ausschließlich über den Support möglich.

3.6 Der Kunde ist verpflichtet, seine Zugangsdaten vertraulich zu behandeln und nicht an Dritte weiterzugeben.

4) Affiliate-Programm

Registrierte Nutzer können über ein Affiliate-Programm Provisionen verdienen.

  • Provision: 20 % des Nettoverkaufspreises
  • Mindestauszahlung: 10 €
  • Auszahlung via PayPal

Bei Manipulation, Selbstbuchungen oder Missbrauch behält sich der Unternehmer vor, Provisionen einzubehalten und Affiliate-Konten zu sperren.

5) Widerrufsrecht

5.1 Verbrauchern steht grundsätzlich ein gesetzliches Widerrufsrecht zu.

5.2 Bei Verträgen über digitale Inhalte, die nicht auf einem körperlichen Datenträger geliefert werden, erlischt das Widerrufsrecht gemäß §356 Abs. 5 BGB vorzeitig, wenn

  • der Unternehmer mit der Ausführung des Vertrages begonnen hat, nachdem
  • der Kunde ausdrücklich zugestimmt hat, dass der Unternehmer vor Ablauf der Widerrufsfrist mit der Ausführung beginnt, und
  • der Kunde bestätigt hat, dass er durch seine Zustimmung sein Widerrufsrecht verliert.

5.3 Diese Zustimmung erfolgt während des Bestellvorgangs durch eine entsprechende aktive Bestätigung (Checkbox) des Kunden.

6) Preise und Zahlungsbedingungen

6.1 Alle angegebenen Preise sind Gesamtpreise.

6.2 Als Kleinunternehmer im Sinne des §19 UStG wird keine Umsatzsteuer ausgewiesen.

6.3 Die Zahlung ist unmittelbar mit Vertragsschluss fällig.

7) Bereitstellung der digitalen Inhalte

Digitale Inhalte werden über das persönliche Dashboard bereitgestellt.

Zu den angebotenen digitalen Produkten können gehören:

  • Lernpfade
  • Lernbundles (Zusammenfassung mehrerer Lernpfade)
  • Expansion Packs mit zusätzlichen Lernvideos

Nach Abschluss eines Lernpfades kann ein Path-Completion-Zertifikat zum Download bereitgestellt werden.

Nach erfolgreichem Bestehen eines Abschlusstests kann zusätzlich ein Acknowledge-Zertifikat zum Download bereitgestellt werden.

8) Zertifikate und Prüfungen

Über die Plattform können zusätzlich Cybersecurity-Zertifikatsprüfungen abgelegt werden.

Diese Zertifikate sind keine offiziellen Branchenzertifikate wie beispielsweise CEH oder OSCP, sondern dienen ausschließlich als Nachweis über absolvierte Lerninhalte und persönliches Weiterbildungsinteresse.

Folgende Zertifikatsstufen können angeboten werden:

  • Cybersecurity Foundation Certificate
    40 Fragen
    60 Sekunden pro Frage
    75 % Bestehensgrenze
    3 Versuche, danach 5 Tage Wartezeit
  • Cybersecurity Professional Certificate
    60 Fragen
    60 Sekunden pro Frage
    80 % Bestehensgrenze
    2 Versuche, danach 7 Tage Wartezeit
  • Cybersecurity Expert Certificate
    80 Fragen
    90 Sekunden pro Frage
    90 % Bestehensgrenze
    1 Versuch, danach 14 Tage Wartezeit

9) Haftungsausschluss / Disclaimer

Die auf der Plattform bereitgestellten Inhalte dienen ausschließlich zu Bildungs- und Weiterbildungszwecken im Bereich Cybersecurity.

Die Inhalte dürfen ausschließlich zu legalen und ethischen Zwecken verwendet werden. Jegliche Nutzung der vermittelten Kenntnisse für rechtswidrige Aktivitäten ist untersagt.

Der Unternehmer übernimmt keine Haftung für Schäden oder Rechtsverstöße, die durch die missbräuchliche oder rechtswidrige Anwendung der vermittelten Inhalte entstehen.

Die angebotenen Zertifikate stellen keine offiziellen oder staatlich anerkannten Zertifizierungen dar und ersetzen keine branchenüblichen Zertifikate wie beispielsweise CEH, OSCP oder vergleichbare Zertifizierungen.

10) Einräumung von Nutzungsrechten

Der Kunde erhält ein nicht übertragbares Nutzungsrecht zur persönlichen Nutzung der Inhalte.

Eine Weitergabe, Veröffentlichung, Vervielfältigung oder kommerzielle Nutzung der Inhalte ohne ausdrückliche Zustimmung des Unternehmers ist untersagt.

11) Mängelhaftung

Es gelten die gesetzlichen Vorschriften zur Mängelhaftung für digitale Produkte.

12) Anwendbares Recht

Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts.

13) Alternative Streitbeilegung

Der Unternehmer ist nicht verpflichtet und nicht bereit, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.