AGB von Hacking-Kurse
Allgemeine Geschäftsbedingungen
Inhaltsverzeichnis
- Geltungsbereich
- Vertragsschluss
- Nutzerkonto
- Affiliate-Programm
- Widerrufsrecht
- Preise und Zahlungsbedingungen
- Bereitstellung der digitalen Inhalte
- Zertifikate und Prüfungen
- Haftungsausschluss / Disclaimer
- Einräumung von Nutzungsrechten
- Mängelhaftung
- Anwendbares Recht
- Alternative Streitbeilegung
1) Geltungsbereich
1.1 Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (nachfolgend "AGB") des Florian Flöting, handelnd unter „Hacking-Kurse“ (nachfolgend „Unternehmer“), gelten für alle Verträge über digitale Inhalte und digitale Dienstleistungen, die ein Verbraucher oder Unternehmer (nachfolgend „Kunde“) über die Website des Unternehmers erwirbt.
1.2 Gegenstand des Vertrages können insbesondere digitale Lernpfade, Lernbundles, Erweiterungspakete (Expansion Packs), Lernvideos sowie Zertifizierungsprüfungen im Bereich Cybersecurity sein.
1.3 Verbraucher im Sinne dieser AGB ist jede natürliche Person, die ein Rechtsgeschäft zu Zwecken abschließt, die überwiegend weder ihrer gewerblichen noch ihrer selbständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.
1.4 Unternehmer im Sinne dieser AGB ist eine natürliche oder juristische Person oder eine rechtsfähige Personengesellschaft, die bei Abschluss eines Rechtsgeschäfts in Ausübung ihrer gewerblichen oder selbständigen beruflichen Tätigkeit handelt.
2) Vertragsschluss
2.1 Die auf der Website dargestellten Inhalte stellen kein rechtlich bindendes Angebot dar, sondern eine Aufforderung zur Abgabe einer Bestellung.
2.2 Durch Abschluss des Bestellvorgangs gibt der Kunde ein verbindliches Angebot zum Abschluss eines Vertrages über die ausgewählten digitalen Inhalte ab.
2.3 Der Vertrag kommt zustande, sobald die Zahlung erfolgreich durchgeführt wurde und der Kunde Zugriff auf die erworbenen Inhalte in seinem Nutzerkonto erhält.
2.4 Die Zahlungsabwicklung erfolgt über den Zahlungsdienstleister Stripe. Über Stripe können unter anderem folgende Zahlungsarten angeboten werden:
- Kreditkarte
- Apple Pay
- PayPal
- Klarna
- Link
Es gelten die jeweiligen Nutzungsbedingungen der entsprechenden Zahlungsanbieter.
3) Nutzerkonto
3.1 Für den Zugriff auf erworbene Inhalte ist die Erstellung eines Nutzerkontos erforderlich.
3.2 Nach erfolgreicher Zahlung werden die erworbenen Inhalte im persönlichen Dashboard des Kunden bereitgestellt.
3.3 Der Kunde erhält lebenslangen Zugriff auf die erworbenen Inhalte, solange der Dienst betrieben wird.
3.4 Der Kunde kann sein Nutzerkonto jederzeit selbstständig löschen.
3.5 Änderungen am Vor- oder Nachnamen sowie an der E-Mail-Adresse sind aus Sicherheitsgründen ausschließlich über den Support möglich.
3.6 Der Kunde ist verpflichtet, seine Zugangsdaten vertraulich zu behandeln und nicht an Dritte weiterzugeben.
4) Affiliate-Programm
Registrierte Nutzer können über ein Affiliate-Programm Provisionen verdienen.
- Provision: 20 % des Nettoverkaufspreises
- Mindestauszahlung: 10 €
- Auszahlung via PayPal
Bei Manipulation, Selbstbuchungen oder Missbrauch behält sich der Unternehmer vor, Provisionen einzubehalten und Affiliate-Konten zu sperren.
5) Widerrufsrecht
5.1 Verbrauchern steht grundsätzlich ein gesetzliches Widerrufsrecht zu.
5.2 Bei Verträgen über digitale Inhalte, die nicht auf einem körperlichen Datenträger geliefert werden, erlischt das Widerrufsrecht gemäß §356 Abs. 5 BGB vorzeitig, wenn
- der Unternehmer mit der Ausführung des Vertrages begonnen hat, nachdem
- der Kunde ausdrücklich zugestimmt hat, dass der Unternehmer vor Ablauf der Widerrufsfrist mit der Ausführung beginnt, und
- der Kunde bestätigt hat, dass er durch seine Zustimmung sein Widerrufsrecht verliert.
5.3 Diese Zustimmung erfolgt während des Bestellvorgangs durch eine entsprechende aktive Bestätigung (Checkbox) des Kunden.
6) Preise und Zahlungsbedingungen
6.1 Alle angegebenen Preise sind Gesamtpreise.
6.2 Als Kleinunternehmer im Sinne des §19 UStG wird keine Umsatzsteuer ausgewiesen.
6.3 Die Zahlung ist unmittelbar mit Vertragsschluss fällig.
7) Bereitstellung der digitalen Inhalte
Digitale Inhalte werden über das persönliche Dashboard bereitgestellt.
Zu den angebotenen digitalen Produkten können gehören:
- Lernpfade
- Lernbundles (Zusammenfassung mehrerer Lernpfade)
- Expansion Packs mit zusätzlichen Lernvideos
Nach Abschluss eines Lernpfades kann ein Path-Completion-Zertifikat zum Download bereitgestellt werden.
Nach erfolgreichem Bestehen eines Abschlusstests kann zusätzlich ein Acknowledge-Zertifikat zum Download bereitgestellt werden.
8) Zertifikate und Prüfungen
Über die Plattform können zusätzlich Cybersecurity-Zertifikatsprüfungen abgelegt werden.
Diese Zertifikate sind keine offiziellen Branchenzertifikate wie beispielsweise CEH oder OSCP, sondern dienen ausschließlich als Nachweis über absolvierte Lerninhalte und persönliches Weiterbildungsinteresse.
Folgende Zertifikatsstufen können angeboten werden:
-
Cybersecurity Foundation Certificate
40 Fragen
60 Sekunden pro Frage
75 % Bestehensgrenze
3 Versuche, danach 5 Tage Wartezeit -
Cybersecurity Professional Certificate
60 Fragen
60 Sekunden pro Frage
80 % Bestehensgrenze
2 Versuche, danach 7 Tage Wartezeit -
Cybersecurity Expert Certificate
80 Fragen
90 Sekunden pro Frage
90 % Bestehensgrenze
1 Versuch, danach 14 Tage Wartezeit
9) Haftungsausschluss / Disclaimer
Die auf der Plattform bereitgestellten Inhalte dienen ausschließlich zu Bildungs- und Weiterbildungszwecken im Bereich Cybersecurity.
Die Inhalte dürfen ausschließlich zu legalen und ethischen Zwecken verwendet werden. Jegliche Nutzung der vermittelten Kenntnisse für rechtswidrige Aktivitäten ist untersagt.
Der Unternehmer übernimmt keine Haftung für Schäden oder Rechtsverstöße, die durch die missbräuchliche oder rechtswidrige Anwendung der vermittelten Inhalte entstehen.
Die angebotenen Zertifikate stellen keine offiziellen oder staatlich anerkannten Zertifizierungen dar und ersetzen keine branchenüblichen Zertifikate wie beispielsweise CEH, OSCP oder vergleichbare Zertifizierungen.
10) Einräumung von Nutzungsrechten
Der Kunde erhält ein nicht übertragbares Nutzungsrecht zur persönlichen Nutzung der Inhalte.
Eine Weitergabe, Veröffentlichung, Vervielfältigung oder kommerzielle Nutzung der Inhalte ohne ausdrückliche Zustimmung des Unternehmers ist untersagt.
11) Mängelhaftung
Es gelten die gesetzlichen Vorschriften zur Mängelhaftung für digitale Produkte.
12) Anwendbares Recht
Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts.
13) Alternative Streitbeilegung
Der Unternehmer ist nicht verpflichtet und nicht bereit, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.